ドラゴンズ・ドリームの能力|風水で吉と凶を示す中立のスタンド

ドラゴンズ・ドリームは、第6部『ストーンオーシャン』で囚人の老人ケンゾーが使うスタンドです。風水にもとづいて「吉」と「凶」の方角を指し示すだけで、自分では攻撃しません。

安全な方角にいれば攻撃が当たらず、凶の方角にいれば防いでも不運が重なって傷を負う。そのうえ、敵のF・F(フー・ファイターズ)にまで弱点を教えます。

「結局どっちの味方なの?」と混乱しやすいところですが、答えは「どちらでもない」。本体とは別に自我を持つ、中立のスタンドです。

この記事では、能力の決まりを原作第8〜9巻の場面ごとに表にして、声優や登場話数までまとめました。

ケンゾー戦の決着(第6部第9巻・アニメ第18話)まで触れます(ネタバレを含みます)。

ドラゴンズ・ドリームの基本情報

本体のケンゾーは、ホワイトスネイクが空条徐倫を始末するために懲罰房へ送り込んだ、4人のスタンド使いの1人です。まずは一覧で確かめてください。

項目内容
本体ケンゾー(78歳の囚人。元カルト教団の教祖)
登場する部第6部『ストーンオーシャン』
初登場(原作)第6部第8巻(通算第71巻)第67話
初登場(アニメ)第17話「燃えよ龍の夢(ドラゴンズ・ドリーム)」
スタンドの型自動操縦型(ゲームの用語集)。本体とは別に自我を持つ
姿尾が矢印になった龍と、羅針盤の輪
ステータス破壊力なし・スピードなし・射程距離なし・持続力A・精密動作性なし・成長性なし
声チョー(TVアニメ)。本体のケンゾーは麦人
名前の表記ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢)。英語版は Drake’s Dream
同じ名前のものロジャー・ディーンの画集『Dragon’s Dream』(2008年)

ステータスで「なし」以外なのは、持続力のAだけ。攻撃力がなくても戦えるわけは、次の節で答えます。

ドラゴンズ・ドリームの能力は「吉と凶の方角」を示すこと

方角を示すのはスタンドで、相手を倒すのは本体のケンゾー自身の拳法です。「ドラゴンズドリームって意味不明」と感じたら、この2つを分けて読むと筋が通ります。

相手の口に指をねじ込み、溺れたように感じさせる技も、ケンゾーの拳法のひとつです。副腎をねらって、大波にのまれて息ができないような感覚を起こさせます(第8巻 第68話)。

ケンゾーはもともとカルト教団の教祖です。アニメ公式サイトでは「34人の男女を殺害した罪で懲役280年」と紹介されています。

原作では、教団員34人と集団焼身自殺を図り、自分だけが生き残りました(第8巻 第68話)。この経験から風水を研究し、「暗殺風水」の才能としてスタンドを身につけました。

技術を極めて後からスタンドを得た例として、スタンドの基本ルールの記事でも取り上げています。

能力の決まりを表で整理

決まりは7つあり、どれも原作の場面で確かめられます。巻はすべて第6部の中の巻数です。

決まり作中で起きたこと話(巻)
安全な方角(吉)にいる人には攻撃が当たらないF・Fの弾が当たらない。外れた途端に被弾第67〜68話・第71話(第8巻)
凶の方角への攻撃は、防いでも不運で当たる防いだ直後、割れた眼鏡の破片がF・Fの口へ第69話(第8巻)
矢印に触れた体の部分が飛び、凶の場所に当たって戻るケンゾーの腕が飛び、防がれて戻る第69話(第8巻)
矢印には誰が触れても同じことが起きる蹴り込まれたF・Fの腕が飛ぶ。自分で入れた腕に殴られる第70〜72話(第8巻)
スタンド自体は攻撃せず、攻撃もすり抜けるF・Fが撃っても素通りする第68話(第8巻)
中立で、敵にも凶やラッキーカラーを教えるF・Fに次の凶は左耳の上と告げる第70話(第8巻)
ケンゾーは手元の輪で自分の安全な方角を読む汗の鏡に映った像を見て読み違える第73話(第9巻)

吉と凶の方角も、矢印に触れたときの決まりも、ケンゾーにもF・Fにも同じように働きます。

安全な方角にいると攻撃が当たらない

F・Fが何度撃っても、弾はケンゾーに当たりません(第8巻 第67〜68話)。安全な方角にいる限り、幸運に守られて攻撃を一切受けないからです。

ケンゾーが奇妙な足取りで動き回るのは、安全な方角から外れないためです(第8巻 第68話)。

第71話では、F・Fを倒したと思い込んだケンゾーが徐倫へ向かいます(第8巻)。安全な方角を出ていたので、そこでF・Fの弾を受けました。

ちなみに安全な方角は、ケンゾー以外の人にも効きます。

凶の方角にいると防いでも傷を負う

第69話では、F・Fが飛んできたケンゾーの腕を防ぎます(第8巻)。ところが直後に扉が閉まって囚人の眼鏡が割れ、その破片がF・Fの口に飛び込みました。

凶の方角への攻撃は、このようにかわされても防がれても、別の不運が起きて必ず傷を負わせます。

第70〜71話では、鳥がぶつかった換気扇が壊れて落ち、その羽根がF・Fの頭を切り裂きます(第8巻)。

凶は東西南北の向きだけでなく、相手の体の一点として示されることもあります。この羽根が落ちる前に、ドラゴンズ・ドリームはF・Fに、次の凶は左耳の上だと告げていました(第70話)。

矢印に触れると体の一部が飛んでいく

第69話でケンゾーの腕が消え、凶の場所へ飛んでいったのは、矢印に触れたからです(第8巻)。攻撃が終われば元の体に戻るので、傷は残りません。

相手が触れても同じことが起きます。第70話では、ケンゾーに矢印へ蹴り込まれたF・Fの腕が飛んでいき、また戻ってきました(第8巻)。

F・Fが自分から両腕を入れた第71〜72話では、戻ってきた腕がF・F自身を殴り、水から遠ざけてしまいます(第8巻)。

行き先を決めるのは触れた人ではなく、矢印が指す凶の場所。このときF・Fは、自分の凶の場所に立っていました(第71話)。

なぜ敵にも弱点を教えるのか(中立のスタンド)

理由は、ドラゴンズ・ドリームが本体とは別に自我を持つ、中立のスタンドだからです。風水はみんなが知るべきものだ、という立場をとっています。

第70話では、隠しておけと叱るケンゾーに、隠すのは不公平だと言い返します(第8巻)。そのうえでF・Fに凶の場所を教え、ラッキーカラーは黄色、金魚の絵が運を呼ぶとまで告げました。

本体のスタンドなのに、敵の助けになる。ここが一番ややこしいところですが、告げる中身はどちらの側に向けても同じ風水の結果です。

ケンゾーにも助言はします。第74話では、安全な方角は北東、ラッキーカラーはセルリアンブルーだと本体に伝えました(第9巻)。

『オールスターバトル』の用語集にも、「敵味方に関係なく、風水に基づいたアドバイスを行う」と書かれています。

できること・できないこと

スタンド自身にできるのは、方角を示すことと、触れた体を凶の場所へ飛ばすことまでです。

原作の描写で確かめられることを、根拠の話数つきで一覧にしました。

項目できる・できない根拠(巻・話)
吉と凶の方角を示すできる第8巻 第68〜70話
敵にも凶やラッキーカラーを教えるできる第8巻 第70話
スタンド自身で攻撃するできない第8巻 第68話
相手の攻撃をすり抜けるできる(傷つかない)第8巻 第68話
触れた体の部分を凶の場所へ飛ばすできる第8巻 第69〜70話
防がれても凶の攻撃を当てるできる(不運が起きる)第8巻 第69〜71話
相手を溺れさせるできない(ケンゾーの拳法)第8巻 第68話
鏡に映った像を本物と見分けるできない(ケンゾーが読み違える)第9巻 第73話
体が思うように動かないとき、安全な方角へ移るできない第9巻 第74話

下の2つの「できない」が、そのままケンゾーの負け方につながります。

ケンゾーはどうやって負けたのか(2つの弱点)

ケンゾーの負けは2段階です。1度目は、汗の鏡で安全な方角を読み違えたこと(第9巻 第73話)。2度目は、脚をバネに変えられて思うように動けなくなったことです(第74話)。

汗の鏡で安全な方角を読み違えた(第73話)

F・Fは第71話の時点で、鏡があればケンゾーに方角を読み違えさせられると気づいていました(第8巻)。

第72話で電気椅子に追い込まれたF・Fは、第73話で2800ボルトの電流を浴びます(第8〜9巻)。勝ち誇るケンゾーに、ドラゴンズ・ドリームが仕掛けを明かしました。

F・Fは、蹴られたときに付いたケンゾーの汗を水分にして、鏡を作っていたのです。ケンゾーが見ていたドラゴンズ・ドリームは鏡に映った像で、本人は安全な方角に立っていませんでした。

気づいたときにはF・Fにつかまれ、ケンゾーも電流を一緒に浴びることになります(第9巻 第73話)。方角の読みが正しくても、見ている像がずれていれば守りは働きません。

脚をバネに変えられ、安全な方角へ動けなかった(第74話)

感電しても生き残ったケンゾーは、徐倫にとどめを刺そうとします(第9巻 第73〜74話)。

徐倫の体には、ナルシソ・アナスイがダイバー・ダウンをひそませていました。蹴りを入れたケンゾーの脚の骨を、ばらしてバネの形に組み直していたのです(第74話)。

脚がバネのように縮んで跳ねるので、安全な方角を聞いても思った位置へ動けません。最後はバケツに突っ込み、再起不能になりました(第9巻 第74話)。

「ケンゾーは死亡したの?」と気になった人へ。原作に描かれるのはこの再起不能までで、第76話で名前が出るのを最後に姿は出てきません(第9巻)。

ドラゴンズ・ドリームとケンゾーの声優

声は本体とスタンドで別の人です。TVアニメでは、ケンゾーを麦人、ドラゴンズ・ドリームをチョーが担当しています。

アニメ公式サイトの人物紹介に載っているのはケンゾー(CV.麦人)だけで、スタンドの声の担当は書かれていません。ドラゴンズ・ドリームの声優を探していて麦人の名前が出てきたら、それは本体ケンゾーの声です。

TVアニメとゲームの担当を、役ごとにまとめました。

役TVアニメゲーム
ケンゾー麦人—
ドラゴンズ・ドリームチョー西脇保(『オールスターバトル』『アイズオブヘブン』)

『オールスターバトル』にはケンゾー本人は出てこず、ドラゴンズ・ドリームだけが声つきで登場します。

ドラゴンズ・ドリームという名前(同じ名前の画集と話の題)

名前の由来は、原作では明かされていません。第4部以降のスタンド名には、洋楽のアーティスト名・曲名・アルバム名から取られたものが多くあります。

同じ名前のものに、英国の画家ロジャー・ディーンの画集『Dragon’s Dream』があります。ディーンは、ロックバンドのイエスのアルバムジャケットで知られる画家です。

この画集が出たのは2008年で、ドラゴンズ・ドリームが登場する第8巻(2001年9月4日発売)より後です。

ディーンが1975年に作品集『Views』を出した出版社も、Dragon’s Dream という名前でした。こちらは第8巻より前からある名前です。

原作の話の題は「燃えよ竜の夢(ドラゴンズ・ドリーム)」で、第8巻の題も同じです。ブルース・リー主演の映画『燃えよドラゴン』(1973年)とは、「燃えよ」の部分が重なります。

英語版の話の題は Enter the Drake’s Dream です。映画の英題 Enter the Dragon と、書き出しの Enter the がそろいます。

日本語版と英語版の表記の違いを一覧にしました。

表記使われる場所
ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢)スタンド名
燃えよ竜の夢(ドラゴンズ・ドリーム)原作の話の題(第67〜71話・第73〜74話)と第8巻の題
燃えよ龍の夢(ドラゴンズ・ドリーム)アニメ第17話の題
Drake’s Dream英語版の単行本・Netflixの字幕と吹き替え

「竜」と「龍」のどちらで検索しても、指しているのは同じケンゾー戦です。

ドラゴンズ・ドリームが登場する巻と話数

原作では第6部第8巻 第67話から第9巻 第74話まで、アニメでは第17〜18話に登場します。

巻は第6部の中の番号で、括弧の中は通算の巻数です。通算の巻数で探したいときは、部ごとの巻数の早見表もあわせてどうぞ。

出来事原作の巻・話アニメの話
ケンゾーが名乗り、F・Fとの戦いが始まる第8巻(通算第71巻)第67話第17話
スタンドが中立と名乗り、弾がすり抜ける第8巻 第68話第17話
アナスイが風水の仕組みを見抜く第8巻 第69〜70話第17話
換気扇の羽根でF・Fの頭が裂ける第8巻 第70〜71話第17話
電気椅子と汗の鏡で、ケンゾーも感電第8巻 第72話〜第9巻(通算第72巻)第73話第18話
脚をバネに変えられ、再起不能第9巻 第74話第18話

アニメ第17話は原作の第66〜70話と第71話の3ページ分、第18話は第71〜74話にあたります。第18話の続きを原作で読むなら、第9巻の第75話からです。

関連するスタンド・人物

ケンゾーと戦ったのはF・Fで、決着をつけたのはアナスイでした。

  • フー・ファイターズ(F・F):ケンゾーと戦い、汗の鏡で方角を読み違えさせた
  • ナルシソ・アナスイ(ダイバー・ダウン):ケンゾーの脚をバネに変えて決着をつけた
  • ホワイトスネイク:ケンゾーたち4人を懲罰房へ送り込んだスタンド
  • 空条徐倫(ストーン・フリー):ケンゾーがとどめを刺そうとした相手
  • 6部のスタンド一覧:第6部のほかのスタンドと本体

参考

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